ボイス動画・ゲーム作成支援ツールHachi

キャラ設定について

[設定項目]:[設定値]というように記述していきます。(":"は半角)

キャラ設定

 コメント行 ( # )

行頭に#があるとその行はコメント行になります。

 ボイスの音程( 音程: )

音声の音程を70~200で指定します。

使い方) 音程:[ 70 - 200 ] ※CeVIOの場合は[ 0 - 100 ]
pitch:

 ボイス上げ速度( 速度: )

音声の速度を70~200で指定します。

使い方) 速度:[ 70 - 200 ] ※CeVIOの場合は[ 0 - 100 ]
speed:

 キャラのX位置( キャラX: )

キャラのX位置を指定します。

使い方) キャラX:[数値] charx:

 キャラのY位置( キャラY: )

キャラのY位置を指定します。

使い方) キャラY:[数値] chary:

 キャラの倍率( 倍率: )

キャラの大きさを倍率で指定します。

使い方) 倍率:[数値] ZOOM:

 字幕のX位置( 字幕x: )

字幕のX位置を指定します。

使い方) 字幕X:[数値] subx:

 字幕のY位置( 字幕y: )

字幕のY位置を指定します。

使い方) 字幕Y:[数値] suby:

 字幕のフォント( 字幕フォント: )

字幕のフォントを指定します。

使い方) 字幕フォント:[数値] subfont:

 字幕文字のサイズ( 文字サイズ: )

字幕の文字サイズを指定します。

使い方) 文字サイズ:[数値] subsize:

 字幕の文字色( 文字色: )

字幕の文字色を指定します。

使い方) 文字色:[ 000000 - FFFFFF ] fontcolor:

 字幕の縁取り色( 縁取色: )

字幕の縁取色を指定します。

使い方) 縁取色:[ 000000 - FFFFFF ] outlinecolor:

 クロマキー( クロマキー:y, b, r )

クロマキーのキー色をYCbCr?で指定します。値については、AviUtlでクロマキー色指定時に[キー色の取得]の横に表示されるので、それを記述してください。

使い方) クロマキー:y, b, r chromakey:

 マスク画像の指定( マスク: )

マスク画像を指定します。

使い方) マスク:[マスク画像] mask:

 アニメ効果の指定( アニメ効果: )

キャラクタにAviUtlのアニメーション効果を追加します。 [1] 震える [2]振子 [3]弾む [4]座標の拡大縮小 [5]画面外から登場 [6]ランダム方向から登場 [7]拡大縮小して登場 [8]ランダム間隔で落ちながら登場 [9]弾んで登場 [10]広がって登場 [11] 起き上がって登場 [12] 何処からともなく登場 [13]反復運動 .....

使い方) アニメ効果:[099] animetype:

 アニメ効果のパラメータ( animeparam0-3: )

アニメ効果のパラメータです。 animeparam0:[数値] animeparam1:[数値] animeparam2:[数値] animeparam3:[数値]

 文字の修飾( 文字タイプ: )

文字の修飾タイプを指定します。[0]なし [1]影 [2]薄影 [3]縁取り [4]薄い縁取り

使い方) 文字タイプ:[数値] subtexttype:

 字幕文字の位置( 字幕配置: )

字幕文字の位置を指定します。0:左 1:中央 2:右 ※以降はAviUtl参照

使い方) 文字配置:[数値] subtextalign:

 字幕背景( 字幕背景: )

字幕に背景をつけます。[0]つけない。 [1]四角背景 [1|2]横長吹き出し [3|4]丸吹き出し

使い方) 字幕背景:[数値]

 字幕の背景色( 字幕背景色: )

字幕背景の色を指定します。

使い方) 字幕背景色:[ 000000 - FFFFFF ] subboardcolor:

 字幕の背景( 字幕背景: )

吹き出し表示です。[0]なし [1]長方形 [2|3]横長 [4|5]吹き出し

使い方) 字幕背景:[数値] subboard:

 キャラクタ待機状態の動画を指定( 待機動画: )

待機状態の動画/画像を指定します。動画/画像ファイルはAviUtlで編集可能なものを指定することができます。

使い方) 待機動画:[動画ファイル名] waitmovie:

 キャラクタの口パク状態n動画を指定( 口パク動画: )

口パク動画/画像を指定します。動画/画像ファイルはAviUtlで編集可能なものを指定することができます。

使い方) 口パク動画:[動画ファイル名] mouthmovie:

 キャラクタのボイス指定( ボイス: )

デフォルトのキャラボイスを指定します。

使い方) ボイス:[ボイス名] voice:

 キャラクタの反転表示( 反転: )

キャラクタを左右反転させます。1で反転します。

使い方) 反転:[0|1] reverse:

 キャラクタ名の表示( 表示名: )

セリフと一緒に表示される名前です。

使い方) 表示名: display:

 キャラクタ名の表示X位置( 名前X: )

名前を表示するX位置を指定します。

使い方) 名前X: namex:

 キャラクタ名の表示Y位置( 名前Y: )

名前を表示するY位置を指定します。

使い方) 名前Y: nameY:

 キャラクタ名のフォント指定( 名前フォント: )

名前を表示するフォント名を指定します。

使い方) 名前フォント:[フォント名] namefont:

 キャラクタ名のフォントサイズ( 名前サイズ: )

名前を表示するフォントのサイズを指定します。

使い方) 名前サイズ: namesize:

 動画の再生速度( 再生速度: )

口パク動画を再生する速度を指定します。AviUtlの"再生速度"に該当します。

使い方) 再生速度: playspeed:

 口パク方式の指定( 口パク方式:1 )

指定すると、旧バージョンの口パク方式となります。

使い方) 口パク方式:1

 口パクの音声反応レベル指定( 口パクレベル: )

音声で口パクを始める音量レベルを指定します。デフォルト10。値が小さい程、小さい音に反応するようになります。

使い方) 口パクレベル:[ 0 - 300 ] mouthlevel:

 パン( パン: )

ボイスのパンを指定します。

使い方) パン:[ -100 - 100 ] panning:


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