シナリオTips集

紙芝居やカットインに便利な前景表示の使い方

  • 背景や前景は一度使うと動画の最初から最後までオブジェクトが存在します。
  • 途中にNULL.pngを居れることによって、前景や背景の表示・非表示を調整することでカットイン等の演出ができます。

紙芝居の例

*chara=hachi,口パク動画:Null.png,待機動画:Null.png ←キャラを非表示に
*bgi=FirstPic.jpg
むかし、むかし、あるところにおじいさんとおばあさんが住んでいました。
*bgi=SecondPic.jpg
それだけでした。
*bgi=ThirdPic.jpg
おしまい。

カットインの例

*fgi=Null.png ← 最初に透明画像を前景に表示
*chara=hachi
UFOが来た!
*fgi=UFOPic.jpg
UFOが消えてしまった!
*fgi=NULL.png

Null.pngの活用

透明画像を使うことで、前景や背景のカットイン演出(上記に記述)や、キャラクタの登場・退場演出を行うことができます。

キャラクタの登場・退場

キャラクタはいったん登場すると最終位置までオブジェクトが並べられます。つまり画面上に登場しっぱなしになるわけです。キャラを退場させるには、キャラクタを呼び出す際にNULL設定(NULL.txt)を呼び出します。変更された設定は次の発声時まで反映されないので、何か適当なセリフを追加しておきます。(NULL設定なのでボイス再生や字幕表示は行われません)

 *chara=hachi
 それでは失礼いたします。
 *chara=hachi.NULL
 退場

生ボイス動画を作る方法

さくらエディタの設定

シナリオを編集する際にテキストエディタに色分け設定がされていると便利です。ここではさくらエディタの設定ファイルを公開しています。

https://bowlroll.net/file_thumbnail/6/a/b/6abf56bd7d5883fb4925d3a914aa341d3091824a117000big.jpg

ダウンロード

ダウンロード

使い方

さくらエディタを起動し[設定]→[タイプ別設定]→[インポート]を開き、"hachi.rkw"を指定します。

補足:上画像の#テキスト加工前での例について

テキスト加工する前に、[[ ,, ]]タグを使うことで読み仮名を指定することができます。この[[ ,, ]]タグを付けていく際にタグが閉じられていないことがオレンジでわかるようにしています。


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS